Cuando el jugador se las arregla para escapar por la puerta principal, Granny mira desesperadamente (a menos que est en dificultad de prctica, en la que est afuera notando que la puerta est abierta) mientras el jugador corre. Si el jugador no pone el oso de peluche en la cuna del tico antes de escapar, Granny asustar al jugador corriendo hacia la pantalla. Si el oso de peluche se mete en la cuna antes de escapar, Granny se sentar en los escalones delanteros sosteniendo al oso de peluche antes de mirar al jugador que huye, que tambin se une a Slendrina (hija de Slenderman) mientras la cmara se aleja, y Granny no asustar.